Не имеют модификаторов получения урона, как у других рас
Основная информация
Эталон для сравнения — без бонусов и штрафов к урону, без особых механик
Арахнид
Получает:
Урон: без изменений по типам
Основная информация
У них есть два дополнительных кармана в инвентаре. Они могут есть сырое мясо без последствий, но некоторые продукты вроде шоколада и лука для них ядовиты.
Они задыхаются на 50% быстрее, а их синюю кровь нельзя восполнить из железа — ведь их кровь основана на меди.
Боевые характеристики
Их безоружные атаки наносят колющий урон вместо дробящего.
Физиологические особенности
Способность «шелководство»: Арахниды могут создавать паутину (шёлк) ценой насыщения. Они (и только они) могут плести из паутины различные предметы — от одежды и щитов до целых стен.
Они не могут носить обувь, но не замедляются в кудзу.
Голод и жажда наступают у них медленнее.
Их «кровь» — древесный сок, который нельзя восполнить из железа.
Будучи растениями, они отравляются гербицидом, а Robust Harvest лечит их (но при злоупотреблении это рискованно!).
Они легко загораются при получении достаточного теплового урона из любого источника.
Сделай как дерево и пусти корни
При воздействии большого количества Robust Harvest диона начинает неконтролируемо расти и превращается в неподвижное дерево (сбрасывая всё снаряжение). Срубив дерево, можно «вернуть» диону в подвижное состояние.
Нимфы дион
После смерти диона может добровольно уничтожить своё тело и выпустить «внутренние органы» в виде трёх нимф, при этом игрок получает контроль над мозговой нимфой.
Она может говорить, но у неё нет рук и инвентаря, и она мало на что способна. Из-за маленького размера нимфа может помещаться в сумку или рюкзак, но самостоятельно туда забраться у неё не выйдет.
Их небольшой вид позволяет протиснуться в вентиляционные трубы.
Через 10 минут нимфа может восстановиться в полноценную диону. Это будет новое случайно сгенерированное тело с новым именем, и, кроме их слов, почти не останется следов того, кем они были раньше.
Дворф
Получает:
Не имеют модификаторов получения урона, как у других рас
Основная информация
Дворфы во многом похожи на людей, но лучше переносят алкоголь, а спиртное их лечит.
Дворфам необходимо пить алкоголь для утоления жажды, обычная вода же наоборот сушит их организм.
Активация стоит 9 единиц режущего урона самому себе
Форма лисы длится 4 минуты, затем автоматический возврат в гуманоидную форму
Смерть в форме лисы досрочно возвращает в исходную форму
Время каста превращения — 3 секунды; время каста обратного превращения — 3 секунды
Окрас шерсти лисьей формы зависит от цвета глаз кицунэ
Кицунэ могут фокусировать свою ментальную энергию для создания парящих светящихся сфер — лисьих огней. Эти огни служат источником мягкого света в темноте, при этом не являясь полноценно физическими, их нельзя потрогать и от них не исходит тепла. Создание огней также требует значительного ментального усилия, вызывающего микро-разрывы тканей и наносящее небольшой урон при каждом использовании.
Физиологические особенности
Благодаря своей мистической природе, Кицунэ обладают повышенной устойчивостью к температурам, получая на 20% меньше урона от холода и жары. Однако из-за специфики процедуры ограничения их тела стали более хрупкими: они на 20% более уязвимы к дробящему и колющему урону.
Температурный режим: слишком горячо от 313 (1.5 урона), слишком холодно ниже 230 (1 урон)
Милира обладают крыльями (их можно раскрывать и складывать). Они чувствительны к высоким температурам.
Физиологические особенности
Обычная броня и скафандры блокируют милирам свободное раскрытие крыльев, но особая броня специально для них позволяет раскрывать крылья и летать.
Ниан
Получает:
Сопротивления: холод −30%, тепловой +20%
Основная информация
Они могут есть хлопок, ткани и одежду, но почти не способны есть то, что другие считают «едой». Им подходит несколько более низкий диапазон температур, чем людям.
Их насекомая кровь не может быть восполнена из железа.
Крылья дают им лучшее ускорение при отсутствии гравитации на станции, но без оборудования в открытом космосе они всё равно не могут двигаться.
Резоми могут прыгать на короткие дистанции и имеют когти.
Они довольно хрупкие и хуже переносят высокие температуры.
У них есть переключаемое ночное зрение.
Из-за небольшого роста резоми можно переносить в сумке или рюкзаке.
Боевые характеристики
Прыжок: на 5 тайлов
Удар: порезами (5)
Порог здоровья:75 (крит), 150 (смерть)
Унатх
Получает:
Сопротивления: холод +30%
Основная информация
Они могут есть ТОЛЬКО фрукты и мясо, но без вреда употребляют сырое мясо и пьют кровь.
Им подходит несколько более высокий диапазон температур, чем людям.
Они могут тянуть предметы хвостом, освобождая обе руки.
Боевые характеристики
Их безоружные атаки когтями наносят режущий урон вместо дробящего.
Слаймолюд
Получает:
Сопротивления: дробящий −40%, холод +50%, режущий +20%, колющий +20%, от давления +9%
Основная информация
Они дышат азотом вместо кислорода. Азот есть в воздухе станции, но его сложнее найти в сжатых баллонах.
Они получают серьёзный урон, если их обливают или опрыскивают водой, но (как и другие виды) могут пить воду безопасно, чтобы утолить жажду.
Они выдыхают закись азота и не подвержены её эффектам.
Их тело может перерабатывать 6 реагентов одновременно вместо 2.
У слаймолюдей есть внутренний инвентарь 2×3 в их слизистой мембране. Любой может увидеть, что там лежит, и достать это без вашего согласия, так что будьте осторожны.
У слаймолюдей примерно вдвое выше регенерация по сравнению с другими гуманоидами, и они могут восстанавливаться от значительно больших ран — вплоть до втрое быстрее, чем остальные.
Их слизистая «кровь» не может восполняться из железа. Слизь — это источник умеренно питательной пищи для других видов, хотя пить кровь коллег обычно не одобряется.
Они задыхаются на 80% медленнее. Это делает их наиболее способными к выживанию в жёстком вакууме. На какое-то время.
Они медленнее других гуманоидов и обладают характерным акцентом.
Они оставляют следы копыт.
Их порог критического состояния по здоровью выше обычного, как и порог стамина-крита.
Замедление скорости передвижения на 10%
Таяран
Получает:
Урон: без изменений по типам
Основная информация
Таяраны: кошачья раса с когтями и характерным акцентом.
Вспышки действуют на них сильнее обычного.
Они умеют прыгать на короткие дистанции, как вульпы.
При питье могут расплескивать жидкость, но реже, чем вульпканины.
Они оставляют уникальные расовые следы.
Боевые характеристики
Прыжок: на 3 тайла (короче, чем у вульпканинов)
Их безоружные атаки наносят режущий урон.
Температурный режим
Слишком горячо от 350 (0.1 урона), слишком холодно ниже 230 (0.2 урона)
Вокс
Получает:
Урон: без изменений по типам
Основная информация
Внимание! Эта раса не рекомендуется новичкам из-за смертельной аллергии на кислород!
Воксы дышат азотом, а кислород для них токсичен. К сожалению, на станциях полно кислорода, поэтому воксы почти всегда должны использовать внутренний источник азота, чтобы избежать смертельного воздействия.
Воксы всегда появляются с рабочим азотным дыхательным оборудованием. В их коробке выживания есть запасная дыхательная маска и аварийный азотный баллон.
Помимо обычной еды, воксы могут без последствий есть упаковки от снеков, кожуру банана, скорлупу яиц и сырое мясо. Также им нравится пить сварочное топливо.
Воксы медленно восстанавливаются от небольших уровней урона ядом самостоятельно, если не превышать 20 единиц урона ядом.
Это позволяет им выдерживать дыхание станционным воздухом до 30 секунд без длительного вреда, чтобы быстро поесть, попить, принять таблетки и т. п.
Восстановление после 30 секунд воздействия кислорода занимает у них около 2 минут. Если их здоровье не улучшается в течение 1 минуты после воздействия кислорода, им следует обратиться за медицинской помощью.
Боевые характеристики
Воксы наносят режущий урон безоружными атаками.
Вульпканин
Получает:
Сопротивления: холод −15%, тепловой +15%
Основная информация
Вульпканины из-за густого меха предпочитают более холодные температуры и быстрее перегреваются.
Их ловкие (но неуклюжие) ноги позволяют им прыгать на короткие дистанции — аккуратнее, чтобы не врезаться!
Их диета позволяет безопасно есть сырое мясо, но теобромин для них ядовит.
Их необычная форма морды затрудняет питьё, поэтому иногда часть выпитой жидкости проливается на пол.
Они оставляют уникальные расовые следы.
Боевые характеристики
Способность к прыжку (деш): позволяет прыгать на короткую дистанцию (резоми и таяраны прыгают на схожую или меньшую дистанцию — 5 и 3 тайла соответственно)