Ксеноархеология — наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается научный отдел. Космические артефакты — один из источников очков для исследований и разработок. В этом руководстве вы узнаете, как грамотно заниматься ксеноархеологией.
Инопланетные артефакты — то, что вам предстоит изучать. С самого начала в отделе будет находиться 2 артефакта любой сложности, а дальше вам придётся ожидать их от отдела снабжения: они либо заказываются по консоли заказов, либо появляются на экспедициях и обломках. Есть вариант пойти искать инопланетный артефакт по всей станции, когда прозвучит объявление о его случайном создании, то есть о "нестабильной блюспейс-аномалии". Любой артефакт представляет собой случайно сгенерированный граф, то есть своеобразную сеть, состоящую из узлов. Чтобы изучать артефакт, нужно активировать его узлы, применяя соответствующий стимулятор, чтобы полностью его изучить, нужно активировать каждый узел хотя бы раз. Артефакты различаются по размеру и форме. Маленькие артефакты могут поместиться в руке и даже в сумке, а большие придётся тащить.
Впрочем, далеко не всегда отдел снабжения будет приносить вам целые артефакты. Если вместо одного крупного объекта утилизатор принесёт вам десяток мини-артефактов, то это не мини-артефакты, а их фрагменты, что прямо говорится в названии. Всего 4-х фрагментов достаточно, чтобы создать своими руками полноценный артефакт через меню строительства (G), там он будет подписан как "alien artifact".
Переместите артефакт на платформу анализатора артефакта, на консоли вы увидите древо узлов, у каждого узла есть стимулятор (триггер) и эффект. Если условия триггера артефакта соблюдены, то активируется его эффект. У каждого узла есть определённое количество активаций (заряды), если они кончились — эффекта не будет. Для изучения новых узлов вы должны изучить старые, которые связаны с другим узлом. Серый цвет означает, что узел не был активирован, розовый и белый — что узел был активирован. Чтобы активировать серый узел, нужно активировать все узлы, которые связаны с ним линией.
Стимулятор — то, с помощью чего вы должны активировать узлы артефакта. Они различаются по сложности, которая зависит от глубины. Обычно, чем выше глубина, тем сложнее активировать узел. Каждый тип стимуляции привязан к своей глубине и имеет наибольший шанс появления на ней, но это не значит, что они не могут появиться на других глубинах. Большинство стимуляторов работает через стены, поэтому используйте это, чтобы активировать эффекты в безопасном месте.
| Глуб. | Название на консоли | Наименование | Расшифровка | Советы |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Физические повреждения | Взаимодействие | Артефакт активируется от любого физического взаимодействия. | Если не хотите активации — используйте контейнер или гравипушку. |
| 0 | Таймер | Активируется сам через 5 секунд после перехода на узел. | Для отчёта используйте сканер узлов для быстрой записи ID узла. | |
| 0 | Внимательное изучение | Осмотр | Осмотрите артефакт через Shift + ЛКМ. | Старайтесь не разглядывать артефакт и предупредите коллег. |
| 0 | Использование инструментов | Закрепление | Закрепите артефакт гаечным ключом. | После активации открепите, иначе анализатор не увидит артефакт. |
| 0 | Электричество | Электричество | Используйте мультитул, подключите к проводам или ударьте электродубинкой. | Мультитул лучше создать на автолате. |
| 1 | Звуковые вибрации | Музыка | Откройте UI музыкального инструмента рядом с артефактом. | Играть необязательно, достаточно открыть интерфейс. |
| 1 | Физические повреждения | Механический урон | Нанесите 50 механического урона. | Лом — ваш лучший друг! |
| 1 | Активное замедление | Приземление | Бросьте артефакт, чтобы узел активировался от приземления. | Можно бросить через Ctrl + Q. |
| 1 | Высокая температура | Жара | Нагрейте воздух или кликните включённым сварочным аппаратом. | Можно быстро нагреть, сжигая плазму сваркой. |
| 1 | Водочувствительность | Вода | Опрысните артефакт водой. | Подойдёт огнетушитель, распылитель или мензурка с водой. |
| 2 | Эссенция жизни | Смерть | Артефакт реагирует на смерть живого существа поблизости. | Закажите ящик кубиков обезьян или найдите мышь. |
| 2 | Магнитное поле | Магнит | Активируйте магнитные ботинки или магнит утилизации. | Магнитные ботинки создаются на протолате. |
| 2 | Экстремальное давление | Экстремально-низкое давление | Давление ниже 50 кПа. | Откройте гермозатворы и подождите. |
| 2 | Стандартные атмосферные газы | Стандартные газы | Реагирует на кислород, азот или CO₂. | Кислород и азот есть с самого начала. |
| 3 | Физические повреждения | Огромный урон | Нанесите 500 механического урона. | Лом — ваш лучший друг! |
| 3 | Радиация | Радиация | Получите 50 урона от радиации. | Используйте излучение от аномалии, бананиума или сломанного РИТЭГа. |
| 3 | Экстремальное давление | Экстремально-высокое давление | Давление выше 385 кПа. | Запустите нагретый газ или сожгите плазму сваркой. |
| 3 | Газообразная плазма | Плазма | Поместите в среду с газообразной плазмой. | Канистра с плазмой есть на карте. |
Вы активировали артефакт. Помимо визуального и звукового эффекта, он должен сделать ещё что-то. Это может быть вам полезно, или, наоборот, представлять большую угрозу. Как и стимуляторы, эффекты различаются по глубине.
| Глуб. | Надпись на консоли | Наименование | Описание | Советы |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Мозговое воздействие | Плохое самочувствие | Психологическое воздействие, заставляющее чувствовать себя плохо. | Не игнорируйте — это повод для РП! |
| 0 | Мозговое воздействие | Хорошее самочувствие | Психологическое воздействие, заставляющее чувствовать себя хорошо. | Не игнорируйте — это повод для РП! |
| 0 | Создание материи | Создание мусора | Артефакт создаёт мусор. | Убирайтесь в лаборатории! |
| 0 | Создание материи | Создание банана | Создаёт бананы и лужу калия. | Сапёрный костюм, швабра, вода. Калий опасен! |
| 0 | Электрическое воздействие | Мерцание света | Лампы начинают мигать. | Не путайте с призраками. |
| 0 | Точечный свет | Светится фиолетовым, при активации яркая вспышка, ослепляющая в радиусе 8 тайлов. | Солнцезащитные очки или очки СБ защитят от вспышки. | |
| 0 | Биохимическое воздействие | Лужа химикатов | Лужа случайных элементов. | Осторожно, они могут реагировать. |
| 0 | Воздействие на окружение | Бросок | Отбрасывает существ и предметы. | Стойте у стены, чтобы не получить урон от столкновения. |
| 1 | Потребление энергии | Холод | Охлаждает воздух до 50 К. | Можно выпустить холод в космос. |
| 1 | Высвобождение энергии | Жара | Нагревает воздух до 500 К. | Можно выпустить горячий воздух в космос. |
| 1 | Биохимическое воздействие | Слабая пена | Выделяет пену с различными веществами. | Пена проходит сквозь одежду! |
| 1 | Создание материи | Создание инструмента | Создаёт случайный музыкальный инструмент. | Можно использовать для создания цифровой станции. |
| 1 | Создание материи | Появление обезьяны | 95% макака, 5% горилла. | Можно использовать для эссенции жизни. |
| 1 | Высвобождение энергии | Зарядка батарей | Заряжает все батарейки вокруг. | Полезно! |
| 1 | Высвобождение энергии | Излучение | Пассивно излучает радиацию. | Можно отдать инженерам для коллекторов. |
| 2 | Создание материи | Появление карпа | Создаёт голокарпа или мэджикарпа. | Зовите СБ или утилизаторов! Карп опасен. |
| 2 | Воздействие на окружение | Жуткий взрыв | Взрыв с радиационным уроном. | Радкостюм защитит. |
| 2 | Создание материи | Создание редких материалов | Серебро, золото, уран или плазма. | Отнесите в снабжение! |
| 2 | Создание материи | Создание денег | Создаёт купюры. | Жадность фраера сгубила — можно отыграть! |
| 2 | Электрическое воздействие | Стук | Открывает все шлюзы и гермозатворы. | Используйте атмос-голопроектор для защиты. |
| 2 | Воздействие на окружение | Разрушение окон | 200 урона окнам, шанс 75%. | Восстановите сваркой в маске. |
| 2 | Воздействие на окружение | Газ | Выпускает случайный газ. | Высосите в канистру — тритий и фрезон дороги. |
| 2 | Метафизическое перемещение | Скачок | Телепортация в случайную точку. | Может телепортироваться в стену — это фича. |
| 2 | Биохимическое воздействие | Лужа редких химикатов | Дермалин, бикаридин, омнизин и др. | Отдайте медикам. |
| 2 | Электрическое воздействие | ЭМИ | Выводит из строя электронику. | Открепите автоматы, ЛКП чинятся разборкой-сборкой. |
| 2 | Трансмогрификационная активность | Полиморф | Превращает всех в обезьяну/ящерицу/клувня. | Убедитесь, что вас никто не видел! |
| 3 | Воздействие на окружение | Массовое исцеление | Исцеляет 300 механического и 300 физического урона. | Бесконечное лекарство, если повезёт. |
| 3 | Создание материи | Создание материалов | По 30 листов стали, стекла или пластика. | Оставьте себе или отдайте в снабжение. |
| 3 | Метафизическое перемещение | Растасовка | Меняет местами всех игроков в радиусе. | СБ может арестовать за проникновение даже в этом случае. |
| 3 | Создание материи | Создание деталей 4 уровня | Редкие детали 4 тира. | Выжмите максимум пользы! |
| 3 | Высвобождение энергии | Воспламенение | Поджигает всех существ поблизости. | Пожарный костюм, огнетушитель, унесите бумаги и схемы! |
| 3 | Создание материи | Митоз | Создаёт новый артефакт. | Можно исследовать для цели станции. |
| 3 | Создание материи | Аномалия | Создаёт аномалию. | Держите МАКАК при себе. |
| 3 | Воздействие на окружение | Взрыв | Мощный взрыв, возможна разгерметизация. | Сапёрный костюм, уведите всех. |
| 3 | Высвобождение энергии | Сильное излучение | Большая доза радиации. | Можно отдать инженерам для коллекторов. |
| 10 | Полномасштабные разрушения | Сингуло | Создаёт сингулярность. | Бросайте изучение артефакта. |
Отличие этих эффектов в том, что они начинают действовать постоянно после того, как артефакт перешёл на их узел, и остаются после активации. Появление некоторых из них возможно только при условии, что артефакт помещается в руке. Зачастую это полезные или забавные эффекты.
| Глуб. | Надпись на консоли | Наименование | Описание | Советы |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Дистанционная связь | Интерком | Транслирует в любой канал связи (кроме синдиката). | Подойдёт для экстренной связи. |
| 2 | Мозговое воздействие | Случайный инструмент | Становится музыкальным инструментом. | Можно отдать музыканту. |
| 2 | Внутренняя камера | Хранилище | Становится хранилищем на 50 единиц. | Идеально для антагониста. |
| 2 | Структурное фазирование | Фазирование | Проходит сквозь стены. | Если есть "Скачок" — бросьте изучение. |
| 2 | Метафизическое перемещение | Странствие | Бесконтрольно перемещается. | Оцепите перилами, закройте контейнером. |
| 2 | Внутренняя камера | Хранилище жидкостей | Мензурка объёмом 150. | Идеально для антагониста. |
| 3 | Зазубренный вращатель | Бур | Становится буром. | Хорошее оружие/инструмент для утилизаторов. |
| 3 | Высвобождение энергии | Генератор | Вырабатывает 20000 Вт. | Отдайте инженерам, если безопасен. |
| 3 | Маленький ускоритель частиц | Оружие | Становится револьвером. | Никто не заподозрит! |
| 3 | Неврологическая активность | Разум | В артефакт может вселиться призрак. | Тяжело изучить. Закройте в контейнере. |
| 3 | Конгломерат устройств | Омнитул | Становится омнитулом. | Отдайте инженерам, если безопасен. |