Тип: Крупный антагонист
Сложность: Сложно
Цель: Помогайте культу в достижении целей и призовите своего Бога.
Руководства: Эта страница
Вы никогда раньше не были культистом и чувствуете себя лишним или бесполезным? Вот краткое пособие по самым важным аспектам.
Культ растёт быстрее, если о нём не знают, и члены экипажа не боятся ходить одни по техническим туннелям, а служба безопасности не щиткурит. Поэтому для культа лучше оставаться скрытым и тихо обращать в свою веру персонал до тех пор, пока это возможно. Лучше воздерживаться от общения с другими культистами в открытую, не чертить легко находимые руны и не позволять людям докладывать о культе.
Самое первое, что нужно сделать, это найти место, где вы сможете побыть наедине и поговорить со своими собратьями-культистами. Для этого напишите в строке чата +к
Поговорите с союзниками и узнай какие у них должности и как лучше попасть к ним, разработай план и при необходимости обратись за советом к старшим культистам.
Используя Магию крови, вы можете подготовить до одного заклинания из обширного списка. Подготовка заклинания занимает несколько секунд и оставляет брызги крови на полу, поэтому делайте это там, где никто вас не увидит.
Как только заклинание будет готово, вы можете положить его в руку (нажав на его иконку), а затем сотворять его на цель (ЛКМ по цели рукой с заклинанием). Самые важные заклинания: Ошеломление
и Телепорт
Если ваши напарники-культисты не имеют (не)божественной удачи и талантов, в конце концов все вы будете пойманы. Либо кто-то поскользнётся, кто-то найдёт вашу базу, либо ваш культ станет настолько могущественным, что прятаться станет невозможно (красные глаза, затем тёмный ореол). Как только вы поймёте, что шумиха поднялась, а СБ устраивает облавы, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные руны Телепорта и мини-базы на окраинах станции на случай, если ваше основное укрытие подвергнется набегу, делайте больше рисковых ходов, чтобы убить или конвертировать персонал, и найдите какой-нибудь способ убить или подорвать ИИ, если это не было сделано.
Запрещено культу
|
- Манипулировать с системой жизнеобеспечения, то есть выпускать плазму в дистру и так далее.
- Выпускать Сингулярность/Теслу.
- Массово убивать экипаж до своего раскрытия.
- Начинать ритуал на шаттлах или вне станции.
|
Все, что не запрещено — разрешено. В рамках правил проекта.
Запрещено экипажу
|
- Нападать на культ (валидхант) до появления нимбов.
|
Все, что не запрещено — разрешено. В рамках правил проекта.
Название
|
Описание
|
Заряды/Потеря хп
|
Ошеломление
 Stun
|
Мощное заклинание, которое вырубит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций.
Более подробная информация эффекта:
Стан: 4 секунды
Немота: 10 секунд
Дает вспышку, нанося 30 урона стаминой и накладывая эффект стаминадота, который каждую секунду отнимает 10 стамины у жертвы в течении 13 секунд.
Дает эффект речи культа и запутанную речь на 20 секунд.
При применении на киборга применяет сильный ЭМИ эффект.
От заклинания можно защититься, если у вас в любом месте инвентаря есть нуллрод любой формы.
|
Заряды: 1 Трата здоровья: 10
|
Телепорт
 Teleport
|
Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной руне Телепорта при использовании. При необходимости вы можете телепортировать себя или других культистов нажатием спелла по ним.
|
Заряды: 1 Трата здоровья: 7
|
Электромагнитный импульс
 Electromagnetic Pulse
|
Небольшое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в радиусе 2 клеток получает сильный ЭМИ импульс, а в радиусе 5 клеток - слабый ЭМИ импульс. Эффект от ЭМИ сработает на вас, но прочие члены культа не пострадают.
|
Заряды: 1
|
Теневые оковы
 Shadow Shackles
|
Заклинание полезно для скрытности. При применении на персонаже, который спит, в крите(здоровье меньше 0) или же имеет больше 90 урона стаминой, спустя секунду заковывает жертву в наручники. Дополнительно жертва получает 12 секунд немоты. Наручники исчезнут сами по себе, когда жертва будет обращена на службу Нар’Си.
|
Заряды: 4
|
Искажённое строительство
 Twisted Construction
|
Зловещее заклинание, используемое для преобразования:
- Пласталь в рунический металл.
- 50 листов металла в пустую оболочку.
- Шлюзы в хрупкие рунические шлюзы при использовании в
красном интенте. Хрупкие шлюзы - это более слабые версии рунических шлюзов. Маскировка присутствия может быть использована для сохранения оригинального внешнего вида шлюза.
|
Заряды: 1 Трата здоровья: 12
|
Призыв снаряжения
 Summon Equipment
|
Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая обычный джампсьют, бронированную робу с характеристиками 40-30-40(мили-пули-лазеры), сапоги не имеющие брони, рюкзак, болу и жуткий топор на 30 урона. Если во время создания экипировки у вас заняты слоты одежды, та не появится, вплоть до того, что вы будете вызывать только меч и болу под вами. Топор помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.
Роба поставляется с капюшоном, имеющим бронирование 30-10-5.
Работает на всех, включая не-культистов.
|
Заряды: 1
|
Призыв кинжала
 Summon Dagger
|
Это заклинание позволяет вызвать новый ритуальный кинжал. Полезно, если ты потеряли свой старый. Так как вы не сможете создавать и произносить заклинания крови без кинжала, это заклинание в сочетании с призывом экипировки позволяет вам снова собраться с силами, даже если вы остались совсем голыми.
|
Заряды: 1
|
Галлюцинации
 Hallucinations
|
Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике.
При нажатии на заклинание вы вместо появления руки сразу получаете измененный прицел, который при нажатии на жертву накладывает 120 секунд эффекта галлюцинаций, 480 в сумме. Два таких заклинания могут дать веселья, но в боевом плане польза нулевая.
|
Заряды: 4
|
Маскировка присутствия
 Conceal Presence
|
Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости рун и культистских сооружений. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые руны Телепорта и создавать заклинания крови на скрытых рунах Усиления. Это сделает рунический шлюз похожим на стандартный, но доступ к нему будут иметь только культисты. Имеет радиус в 4 тайла во все стороны и может быть использован для сокрытия баз прямо в центре станции. (Удары священника библией по месту с руной или структурой раскроет её, но не раскроет рунические шлюзы) При ношении повязки фанатика вы сможете видеть скрытые руны!
|
Заряды: 10
|
Кровавый обряд
 Blood Rites
|
Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых не-культистов.
- При сборе крови с пола дает крови столько зарядов, сколько "капель" крови находится на тайле. Если капель больше 10 - вместо 10 капель дает 30 зарядов за лужу крови.
- При нажатии на гуманоида вне культа, отнимает у того 100 единиц крови, давая 50 зарядов. Вы не можете обескровить не-культиста с количеством крови меньше 501.
- При нажатии на культиста, лечит его, тратя заряды крови по курсу 1 к 1 за каждую единицу окси, брут, берн и токсического урона, в 2 раза эффективнее восполняет кровь до отметки 501. Лечит симпл мобов культа по курсу 1 к 1. При нажатии на себя лечит Вас с вдвое большим потреблением зарядов.
Вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:
- Blood Orb (50) вызывает кровавую сферу с определённым количеством крови внутри (при вызове, культист сам выбирает сколько, но не менее 50). Созданную сферу могут поглотить другие культисты заклинанием кровавого обряда.
- Blood Recharge (75) при использовании данного обряда и последующем нажатии на культисткую вещь перезарядит все её заряды. (Например на усиленной робе культиста восстановятся щиты, а на посохе теневого сдвига восстановятся заряды)
Blood Spear (150) вызывает здоровое двуручное кровавое копьё, которое наносит 24 физических повреждений, 30 пробития, шанс блока 30% и 60% если держать двумя руками и дает вам заклинание возврата копья в руку если то на расстоянии до 10 тайлов.
Кровавое копьё можно бросить, что приводит к тому, что оно разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает на 6 секунд того, кого оно ударит. Она разобьется только в том случае, если попадёт в кого-нибудь (при попадании в культиста, цель схватит копьё в свою руку).
С помощью заклинания отзыва копья оно притягивается к вам, следовательно может ударить противника в спину, пока возвращается к вам в руку.
- Blood Bolt Barrage (300) временно дает вам возможность запускать несколько кровавых снарядов из ваших рук. Это заклинание при каждом применении меняет активную руку, из-за чего все предметы во второй руке выбрасываются, чтобы дать место для заклинания. Не рекомендуется создавать такое заклинание сразу в двух руках т.к. это приведёт к пустой трате зарядов крови. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, всего можно сделать 24 таких выстрела.
При попадании в культиста вместо нанесения урона вводит тому в кровь 5 единиц несвятой воды, лечащей культистов, при попадании по симпл мобу культа лечит того на 5 здоровья.
|
Заряды: 5 Увеличивается за счет собранной крови. Не сбрасывается после любого применения, только когда кончатся все заряды.
|
Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя его в руке. Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Черчение руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.
Руна
|
Описание
|
Культистов требуется
|
Фраза
|
Руна преподнесения
 Offering Rune
|
Мгновенно конвертирует человека культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт ритуальный кинжал (не лечит остановку сердца и урон внутренних органов). Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но конструкты не менее опасны, чем люди) поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!.
Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого она будет принесена в жертву, гибаясь и создавая камень душ, который может быть использован для приведения конструкта в действие.
Вы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок душ. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.
|
1 чтобы принести в жертву труп. 2 чтобы конвертировать. 3 чтобы принести в жертву имплантированного.
|
Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
|
Руна телепортации
 Teleport Rune
|
При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну Телепортации. Создание руны Телепортации позволит вам установить для нее название. Предупреждение: Телепортирование из Лаваленда или космоса заставит руну назначения ярко светиться и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!.
|
1
|
Sas'so c'arta forbici!
|
Руна усиления
 Empowering Rune
|
Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови.
|
1
|
H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
|
Руна возрождения
 Revive Rune
|
Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на руне Предложения, к этой руне прибавляется один (глобальный) заряд. Положив на руну труп культиста и активировав её, она вернёт его к жизни, потратив на это три большие заряда. Руна имеет одно бесплатное возрождение, так что используйте ее экономно.
Кататоников (вышедших из игры/гостнувшихся) культистов можно пробудить новой душой, поместив их на руну и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.
|
1
|
Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
|
Руна барьера
 Barrier Rune
|
При завершении черчения руны создаётся защитный барьер на 100 здоровья, а также активируются соседние аналогичные руны, образуя своеобразную цепь. Нажатие на руну позволит активировать и деактивировать барьеры на всей цепи, но каждое такое нажатие будет наносить 2 физических урона за каждую задействованную руну.
|
1
|
Khari'd! Eske'te tannin!
|
Руна призыва
 Summoning Rune
|
Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. Эта руна будет работать только на основной космической станции, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые при этом пристёгнуты или которых кто-то тянет (Pull).
|
2
|
N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
|
Руна кипящей крови
 Blood Boil Rune
|
При вызове она высасывает 15 здоровья у заклинателей, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видит руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и охватывая цель огнём.
Не имеющие кровь виды невосприимчивы к этой руне.
|
2
|
Dedo ol'btoh!
|
Ритуал пространственного разрыва
 Apocalypse Rune
|
Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометра крови. Она нуждается в свободном пространстве 3×3, и может быть вызвана только в трёх определённых областях на станции. Чтобы начать начертить эту руну, задачи культа должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создаёт слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинателя нужно защищать 45 секунд до завершения ритуала.
После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, конструктов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить саму Нар’Си.
|
9
|
TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!
|
Используя искажённое строительство на пластали, вы можете получить рунический металл. С его помощью можно построить несколько структур, обладающих уникальными особенностями. Вы можете «открутить» структуры, ударив по ним ритуальным кинжалом. Использование маскировки присутствия рядом с этими постройками сделает их невидимыми и сделает рунические шлюзы похожими на обычные.
Название
|
Описание
|
Стоимость
|
Алтарь
 Altar
|
Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать ужасный точильный камень, чтобы заострить ваше оружие, пустую оболочку, или флакон проклятой воды, которая исцеляет культистов и значительно уменьшает время оглушения. После создания одного предмета на алтаре, ему нужно 4 минуты, чтобы перезарядиться.
|
3 рунического металла
|
Архивы
 Archives
|
Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать повязку фанатика, которая позволяет видеть в темноте, дает аналог Medical HUD, а также обеспечивает защиту от яркого света и позволяет видеть спрятанные руны, теневой сдвиг, телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите (Pull)) на среднее расстояние (с некоторой случайностью), или проклятую сферу, которая при использовании задерживает эвакуационный шаттл на 3 минуты. Вы можете использовать только две проклятой сферы в каждом раунде. После создания одного предмета на архивах, ему нужно 4 минуты на перезарядку.
|
3 рунического металла
|
Кузня
 Forge
|
Кузница, используется для изготовления проклятого оружия, используемого армиями Нар’Си. Используя её, вы можете создать усиленную робу культиста, которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий три любые атаки, Флагеллянтское одеяние, которая делает вас быстрее, но за счет увеличения урона на 45%, и зеркальный щит, который блокирует атаки с 50% шансом, создавая отвлекающие иллюзии, и отражает заблокированные энергетические выстрелы.
После создания одного предмета на кузнице, ей нужно 4 минуты на перезарядку.
|
3 рунического металла
|
Пилон
 Pylon
|
Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар’Си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в рунические аналоги, если он построен за пределами основной станции.
|
4 рунического металла
|
Рунический шлюз
 Cult Airlock
|
Строит рунический шлюз, который открывается только культистам. Полезно для обеспечения безопасности базы, но может выдать, что культ на борту. Некультисты, которые пытаются использовать эти шлюзы, будут оглушены и отброшены назад.
|
1 рунический металл
|
Руническая балка
 Runed girder
|
Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать ритуальным кинжалом. Строится намного быстрее, чем обычные заготовки, и может быть быстро укреплена в руническую стену другим листом рунического металла.
|
1 рунический металл
|
Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.
Название
|
Описание
|
Источник
|
Ритуальный кинжал
 Cult Dagger
|
Имеет несколько функций
- C его помощью (Z) можно чертить руны.
- Удар кинжалом по культисту выбьет из него святую воду.
- Удар кинжалом по некультисту пырнёт его ножом (Ха!), нанеся 15 урона травмами.
- Удар кинжалом по руне сотрёт её.
- Удар кинжалом по структурам «прикрутит» или «открутит» их, что позволит их перемещать.
- Удар кинжалом по рунической балке разберёт её обратно на рунический металл.
|
Конвертация или призыв кинжала
|
Рунический клинок
 Cult Blade
|
Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как е-сворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках.
|
Снаряжение
|
Руническая бола
 Runed Bola
|
Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста — отскакивает.
|
Снаряжение
|
Роба культиста
 Cult Robe
|
Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID-карту, чтобы скрыть свою личность.
|
Снаряжение
|
Усиленная роба культиста
 Empowered Cult Robe
|
Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и не может быть перезаряжен.
|
Кузница
|
Флагеллянтское одеяние
 Flagellant Robe
|
Набор шусстрил, оккультная одеяние, которое обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона!
|
Кузница
|
Зеркальный щит
 Mirror Shield
|
Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак.
|
Кузница
|
Проклятая сфера
 Cursed Orb
|
При использовании задерживает прибытие эвакуационного шаттла на 3 минуты, совершая ужасные вещи с сотрудниками ЦК, ответственными за Харон.
Можно использовать две такие сферы, после чего они перестают работать.
|
Архивы
|
Повязка фанатика
 Zealot's Blindfold
|
Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD. Позволяет видеть скрытые маскировкой присутствия руны и структуры.
|
Архивы
|
Сдвигатель вуали
 Veil Shifter
|
Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 плиток вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание телепорта готово, а руна Телепорта — начерчена, чтобы не оказаться в неловком положении.
|
Архивы
|
Жуткое точило
 Eldritch Whetstone
|
Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие.
|
Алтарь
|
Флакон проклятой воды
 Flask of Unholy Water
|
Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника!
|
Алтарь
|
Камень душ
 Soul Stone
|
Камни душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в пустую оболочку, чтобы создать конструкта. Пустые камни можно использовать на трупах некультистов, чтобы захватить его душу, распыляя тело в процессе. Камни душ могут быть очищены любым некультистом с помощью Библии, и заражены обратно культистами с помощью ритуального кинжала.
|
Принесите жертву с помощью руны Предложения
|
Пустая оболочка конструкта
 Empty Construct Shell
|
Вставьте заполненный камень душ, чтобы создать конструкта лояльного к культу.
|
Алтарь или искажённое строительство на 50 листах металла.
|
Департамент Специальных
Операций